Komprese textur S3TC
Princip komprese
Dosahované výsledky
původní textura | zkomprimovaná textura |
Barevné gradienty a ostré přechody
|
|
bez použití S3TC
(200% zvětšení) |
s použitím S3TC
(200% zvětšení) |
|
chyba vytvořená S3TC
|
Jemné barevné přechody
|
|
bez použití S3TC
(200% zvětšení) |
s použitím S3TC
(200% zvětšení) |
Náhodná herní plocha
|
|
bez použití S3TC
|
s použitím S3TC
|
Vypracoval Tomáš Koutný, jako součást prezentace pro předmět POKR.